
GO TO-Anweisung GO TO ist eine Sprunganweisung, die in modernen Programmiersprachen (PASCAL, PL/1) vermeidbar ist. Die Fehlerdichte in einem Programm ist proportional der Anzahl der verwendeten GO TO-Anweisungen (Dijkstra). In klassischen Sprachen nur verwenden, um strukturierte Elemente (Auswahlstruktur, Wiederholungsstruktur) zu erzeugen.
Gefunden auf
https://www.enzyklo.de/Lokal/40006

GO TO-Anweisung Sprunganweisung, die in modernen Programmiersprachen (PASCAL, PL/1, BLISS) vermeidbar ist. Die Fehlerdichte in einem Programm ist proportional zur Anzahl der verwendeten GO TO-Anweisungen (Dijkstra). In klassischen Sprachen nur verwenden, um strukturierte Elemente (Auswahl-, Wiederholungsstruktur) zu erzeugen.
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https://www.enzyklo.de/Lokal/40006
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